Tahm Kench se usa generalmente en la posición auxiliar del equipo auxiliar del Rey del Río Tahm: piedra de ojo, montaña, botas de cinco velocidades, armadura inspiradora, escudo de pájaro y corazón de hielo.
Debido a que la habilidad definitiva de Tahm es pasiva, causa daño mágico basado en el porcentaje de salud extra de Tahm. Es relativamente débil incluso con E en la etapa inicial, así que intenta sacar algún equipo auxiliar que pueda respaldar la salud. Será mejor no solo puede ayudar al ADC a compartir el daño, sino que también puede aumentar su capacidad de producción. Al mismo tiempo, W no solo puede iniciar un grupo comiendo a sus compañeros de equipo primero, sino también salvarlos. Necesita estar en la primera fila y soportar mucho daño del oponente. Sería mejor producir algún equipo de recuperación carnoso.