1. En la barra de menú superior de la interfaz de 3dsMax, verá un nuevo menú "HoneySelect2".
2. En el menú "HoneySelect2", seleccione "Abrir editor de materiales". Esto abrirá el cuadro de diálogo Editor de materiales HoneySelect2.
3. En el editor de materiales de HoneySelect2, puedes ver muchos materiales preestablecidos. Puede hacer clic para seleccionar un material preestablecido y aplicarlo en la escena.
4. También puedes hacer clic en un área en blanco en el editor para crear un nuevo material. En el nuevo material, puedes ajustar varias propiedades como color, brillo, transparencia y más.