Menú principal:
①NEW PLAY inicia el juego
②Registros de CARGA DE DATOS después de pasar el nivel
③Registros de TEMP ARALLY PLAY a mitad de camino p>
Durante la batalla por pasar por alto:
①ぃどぅ: rango de movimiento
②Furry: usa magia para atacar o complementar
③ドラゴン: muestra el Holy Dragon Power
④パ一ティ一: Después de ingresar a la pantalla, aparecerán los siguientes tipos:
a:まほぅ: Hechizos personales
b:ァィテム: Usa accesorios para complementar
c:そぅび:Equipo personal
d:じよぅほぅ:Lista de armas y armaduras
e:しゅぅリょぅ:Movimiento finalizado
En combate cuerpo a cuerpo:
①たたかぅ: Ataque
②: Usa magia (varía según el individuo) p>
③ァィテム: Usa accesorios para atacar o complementar
④ぼぅきょ: Defensa personal
Menú de preparación antes de la batalla:
①へりいいし: Cambiar las posiciones de los personajes
②ドテゴン: Lista de personajes y batallas del Dragón Sagrado
③じょぅほぅ: Lista de armas y armaduras
④そぅび: Equipo
⑤マップ: Observación antes de la batalla
⑥こぅげき: Ataque
⑦るぃゅち: Práctica de batalla
⑧てきせぃ:?
Durante la batalla (mueve la marquesina al espacio abierto y presiona la tecla de inicio para aparecer):
①フェィズしゅぅりぅ: El final
②テソポテリ一セ一ブ: Registro intermedio
③サドソグモ一ド: Efectos de sonido
Menú de compra de armas, armaduras y accesorios:
①かぅ: Comprar
②ぅる: Vender
③そぅび: Equipo
④じょぅほぅ: Lista de armas y armaduras
Introducción al sistema de crianza de dragones:
En este juego, si quieres que tus monturas sean poderosas, la forma de hacerlo es entrenar a cada dragón sagrado adecuadamente después de la batalla. El método consiste en hablar con el Dragón Sagrado después de la batalla y seleccionar la opción "ェザさぁける" para reponer elementos. Cuando el valor mágico del Dragón Sagrado alcance 100, estará lleno. A medida que el Dragón Sagrado continúe acumulando experiencia y valor de combate, también cambiará para obtener el nivel más alto.
Bestia invocada:
Jungle Dragon (ヴアリトラ): Todos los enemigos con rango 5 y rango 3 no tienen atributo mágico. Comience en el Capítulo 5
Rey Dragón de Agua (Rynaァイアサソ): Rango 5, Rango 4, todos los enemigos con magia de atributo de agua. Consíguelo en el Capítulo 11
Rey Dragón del Viento (ガル-ダ): Rango 5 y rango 5, todos los enemigos no tienen atributo mágico. Consíguelo en el Capítulo 14
Dragón de Tierra (ユルムソガルド): Rango 5, Rango 2, todos los enemigos con magia de atributo tierra. Consíguelo en el Capítulo 16
Uryū (ヒユ-ベリオソ): Rango 5, Rango 4, todos los enemigos sin atributo mágico. Consíguelo en el Capítulo 20
Shenron (バハム-チョ): Magia de atributo fuego con un alcance de 5 y un alcance de 5 para todos los enemigos. Consíguelo en el Capítulo 21
Rey Dragón (アレキサソダ-): Todos los enemigos con rango 5 y rango 4 no tienen atributo mágico. Consíguelo después de completar el nivel una vez