1. Retraso de la red: debido a la naturaleza en línea del juego, el retraso de la red puede afectar el rendimiento del daño de las armas. Si el retraso de la red es demasiado alto, puede causar que el daño del arma sea inestable o no alcance el objetivo correctamente.
2. Diferencias en los atributos de los jugadores: diferentes jugadores tienen diferentes atributos corporales, habilidades, etc., lo que puede llevar a un rendimiento diferente del daño del arma. Si los atributos y habilidades corporales del jugador son insuficientes, el daño del arma puede ser bajo.