¿Principio? ¡El principio está en el hardware! ¡No tiene nada que ver con Internet!
Por ejemplo, el ancho de banda utilizado en un partido de baloncesto callejero es como el de un río pequeño. Por supuesto, no hay problema en 6 peces pequeños. Pero una vez que te acompañe uno rápido y grande, por supuesto causará congestión. Debido a que la aceleración que se puede usar ahora es la aceleración de hardware, que es más rápida en otras máquinas para la sincronización del servidor, por supuesto, también es más rápida en el servidor y, por supuesto, se quedará atascado.