Presione M, haga clic en estándar, aparecerá el navegador del mapa de materiales y seleccione un material.
Haga clic en el botón en el círculo rojo en la imagen de arriba ---------Botón Canal de mapa de materiales para seleccionar un material. El mapa de bits está seleccionado en la imagen de arriba.
Seleccione un archivo de imagen y haga clic en abrir.
Seleccione el modelo, haga clic en el botón en el círculo rojo a la izquierda de la imagen de arriba para asignar el material al modelo, haga clic en el círculo rojo a la derecha de la imagen de arriba para mostrar la textura en la vista.
Cada escena es diferente, y los materiales, iluminación, etc. son diferentes y requieren un cuidadoso ajuste.