El final de Speedy Otaku

El final es que gracias a la nueva apertura del líder de Huangbei, finalmente recuperó su energía, por lo que los pocos que quedaron atrás por Fufu comenzaron a perseguir con todas sus fuerzas. Justo cuando Mizuta en Fushimi entendió por qué Midosuji e Ishigaki seguían mirando hacia atrás, Mizuta se sorprendió al descubrir que los abandonados Xinkai, Quantian y otros habían regresado al equipo sin saber cuándo.

Izumida, quien regresó nuevamente al equipo, también entendió los métodos de lucha de Fukutomi y su confianza para ganar. ¿Y quién será el ganador final del torneo Fushimi ante el caos provocado por el regreso de los compañeros de Hakone? Esta película está adaptada de la obra original del mismo nombre de Watanabe.

Onoda Sakamichi, estudiante de primer año en la escuela secundaria Sohoku de la prefectura de Chiba, es un otaku nativo del anime. Es delgado y no muy atractivo, y los elementos del anime japonés se han apoderado de su cabeza.

De mala gana, no conocí a ninguno de mis compañeros en la escuela secundaria y, después de todo el arduo trabajo, fui a la escuela secundaria, solo para descubrir que el instituto de investigación de animación con el que había soñado había sido abandonado. porque el número de estudiantes era demasiado pequeño. A este tipo que va contra la corriente le gusta andar en bicicleta hasta Akihabara, un lugar sagrado para los otakus a 45 kilómetros de distancia, para comprar nuevos juegos y figuritas, y tararear temas de anime en las pistas escasamente pobladas lo hace extremadamente relajado en cada momento.

Por casualidad, conoció a Shunsuke Imaizumi, un competidor de ciclismo y compañero de clase que estudió mucho para derrotar a su antiguo rival Sho Midosuji. La forma en que montaba una elegante bicicleta cuesta arriba impresionó a este último. Onoda, que parecía no tener ventaja, añadió un departamento de competición ciclista reunido por maestros como punto de avance, y se le abrió una nueva puerta a la juventud.

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