1. En el primer turno, debido a que los puntos de habilidad son suficientes y las habilidades son relativamente prácticas, el editor recomienda completarlos.
2. Durante el segundo turno, los mismos puntos de habilidad son relativamente abundantes y se pueden llenar directamente. Sin embargo, no se recomienda agregar flechas de acabado aquí porque esta habilidad no sirve de nada, así que simplemente agrega. un poco ~
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3. En el tercer turno, hay más puntos de habilidad. Aquí solo necesitas excluir la habilidad de Elf Knight. Los demás se completan directamente. A esto se suman los puntos restantes.
4. En el cuarto turno, se recomienda excluir la habilidad Lightning Blade. Se pueden recargar otras. También puedes agregar esta habilidad si tienes puntos adicionales.