Cómo hacer un mapa de vetas de madera en 3dmax y cómo ajustar los parámetros del mapa de vetas de madera

Añade un mapa de vetas de madera al canal del mapa difuso. Cópielo al canal Bump con una cantidad adecuada de valor Bump.

El valor de reflexión es aproximadamente 90, el brillo de la reflexión es 0,9, se comprueba la reflexión de Fresnel y el índice de refracción de Fresnel es 1,7.

Agrega textura uvw al modelo.