Los paquetes de paquetes son relativamente estables.
1. Auxiliar es una categoría representada por sprites de botones. En esencia, no ingresa al interior del juego. Solo simula clics en la periferia identificando imágenes del juego, texto, etc. categorías auxiliares simples. Se utilizan muchos botones, por lo que no es muy estable.
2. La paquetización es un modo relativamente avanzado. Existen muchos métodos de depuración. Puede utilizar software de interceptación de paquetes para interceptar paquetes o también puede utilizar OD para enviar datos del paquete. los datos del paquete se procesan 16 bytes, de manera similar, para matar monstruos, después de que el juego llama a CALL para matar monstruos, eventualmente debe enviar el resultado al servidor a través del método de envío, por lo que es relativamente estable.