Lenguaje Fácil 50

.Versión 2

.Subrutina __start window_created

Establecer semilla de número aleatorio()

.Se hizo clic en la subrutina _Botón 1_

Las variables locales son aleatorias, de tipo entero

Aleatorio = toma un número aleatorio (1, 100)

El juicio comienza (aleatorio <50)

<. p>Cuadro de información("1", 0, )

.Predeterminado

Cuadro de información("2", 0, )

.Fin del juicio