Csb es un archivo y se puede abrir con cocostudio.
1. Abra Cocostudio, cree un nuevo archivo en la barra de recursos, seleccione el último, Skeleton Animation, asígnele un nombre y confirme.
2. Añade los recursos que quieras en el cuadro de animación y une los huesos.
3. Luego cambie al modo de animación y agregue algunos fotogramas clave a la línea de tiempo para ajustar la animación.
4. El punto clave es cómo llamar, el código anterior: auto?root =?CSLoader::createNode("Skeleton.csb");// Complete la ruta del archivo de animación, aquí es el recurso de carga.
5. root->setPosition(300,200);this->addChild(root);auto?run =?CSLoader::createTimeline("Skeleton.csb");//Lo principal es cargar aquí Animación una vez. Los nodos creados en el mismo archivo solo pueden usar animaciones creadas en el mismo archivo. De esta manera puedes editar el archivo csb.