Después de usar el comando de simetría de 3dmax, ¿por qué el objeto simétrico está lejos del objeto original?

Max usa el modificador |simetría| y el centro de simetría es el eje de coordenadas del objeto original.

Cuando te sucede esto, debe ser que el eje de coordenadas está relativamente alejado del objeto.

El método para modificar las coordenadas del eje está en la imagen.

Espero que te ayude.