Introducción al sistema de tutoría del juego móvil "The King of Tao"

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Introducción al sistema maestro-discípulo del juego móvil "The King of Tao". Convertirse en maestro y aceptar un discípulo es una forma muy común de jugar. Los diferentes juegos tienen diferentes reglas y recompensas por convertirse en maestro y discípulo. Entonces, ¿cómo es convertirse en maestro y discípulo en el móvil Dao King? ¿juego? El editor se lo presentará en detalle a continuación.

Después de convertirse en maestro y aprendiz, cuando el aprendiz mejore, el maestro será recompensado con puntos de experiencia.

Al mismo tiempo, los lingotes se recargarán; por el aprendiz antes de comenzar el aprendizaje se devolverá un cierto porcentaje al maestro como recompensa, y el maestro puede ganar una gran cantidad de lingotes de oro al guiar a sus aprendices.

Configuraciones relacionadas

1. Relacionado con el aprendiz: el nivel de aprendiz debe ser ?15 y <60, y solo puede tener una persona como discípulo al mismo tiempo.

2. Relacionado con el maestro: solo los jugadores con nivel 60 pueden convertirse en maestros, y el número máximo de aprendices que pueden aceptar en un mes es 3

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Proceso de aprendizaje

Cuando el jugador cumple con los requisitos para el aprendizaje, el maestro liderará el equipo y encontrará el camino hacia el Maestro Zhang en la ciudad de Wan'an para tener una conversación. : Encuentre un maestro y un aprendiz: regístrese para convertirse en discípulo. Complete la operación de aprendizaje;

Los jugadores también pueden publicar directamente las noticias sobre la búsqueda de un mentor o la aceptación de un discípulo buscando un maestro famoso o encontrando uno. maestro famoso;

Reglas de aprendizaje

Cuando el nivel de aprendiz alcance el nivel 60, automáticamente te convertirás en un maestro y terminarás la relación maestro-discípulo, y luego podrás comenzar la tuya propia. ¡negocio!

Después de formar una relación maestro-aprendiz, tanto el maestro como el aprendiz pueden terminar manualmente la relación maestro-aprendiz antes de abandonar el aprendizaje.

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2. Devolución de Yuanbao: por cada recarga realizada por el aprendiz desde el momento en que se convierte en maestro hasta antes de convertirse en maestro, el sistema devolverá una cantidad elevada al maestro como recompensa

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