El efecto de la cadena de hierro: selecciona uno o dos personajes objetivo y agota sus cartas generales. Si el personaje objetivo se ha agotado, reinícialo. Un personaje girado está en un "estado de cadena".
"Three Kingdoms" es un juego de mesa diseñado por los principales estudiantes de juegos de 2004 de la Escuela de Animación de la Universidad de Comunicación de China. Es publicado y distribuido por Beijing Youka Board Game Culture Development Co., Ltd. y fue lanzado por Hangzhou a finales de junio de 2009. Winger Network Technology Co., Ltd. desarrolla juegos en línea.
El juego combina las características de juegos occidentales similares y las combina con el trasfondo del período de los Tres Reinos de China. Utiliza la identidad, el poder o el campamento como pistas, y utiliza cartas como una forma de conectarse vertical y horizontalmente. Después de una ronda, estrategias y acciones para lograr la victoria final.
Como juego de mesa original, la característica principal de Three Kingdoms que lo diferencia de otros juegos de mesa es el sistema de identidad (poder, campamento).