Colección Pocket Monster Goldfinger

¿Lo que quieres es el código de trucos de la consola de juegos? Cómo usar el código de trucos de GBA

Debido a que muchos amigos no saben cómo usar el código de trucos de GBA, lo explicaré brevemente. Sus pasos de operación (yo uso sagame, así que lo usaré como ejemplo).

1. En primer lugar, puedo decirles que los trucos de VBA en realidad se pueden usar con los trucos de GBA. este tipo de contraseña 0203990e: 0258), mientras que la contraseña de GAMESHARK no puede ser universal (como este tipo de contraseña 1A7E0A62 FA2532C3).

2. Entonces, ¿por qué los trucos de GBA solo tienen 10 dígitos mientras que algunos trucos de VBA (los "trucos" mencionados en el futuro no incluyen códigos GAMESHARK) tienen 12 dígitos? ¿Cómo ingresar a esto? Si te encuentras con esta situación, necesitas desmontar este tipo de truco, por ejemplo: 02024244: 03e7

En GBA, el truco debe ingresarse como: 02024244: e7 02024245: 03

Por ejemplo: 02024240:03e7

En GBA Gold Finger, se debe ingresar como: 02024240:e7 02024241:03

Por ejemplo: 0300510A:011E

En el dedo dorado de GBA, debes ingresar: 0300510A:1E 0300510B:01

(Nota: Si es 02024244:00E7, este tipo de contraseña, solo ingresala directamente: 02024244:E7~)

Pasos de operación:

1. Inserte el dedo dorado (con tarjeta ^-^) en el GBA

2. que la pantalla de trucos en lugar de ingresar a la pantalla del juego como de costumbre;

3 Luego selecciona el modo chino (después de que estés familiarizado con él, no importa qué modo de idioma uses, es solo para principiantes);

4. Selecciona el botón "Juego/Editar" para que puedas ingresar la contraseña y puedas verla

¡Hola!

El emulador gba golden finger está disponible en el emulador gba, tanto 1.7 como 1.8.

Los simuladores de gba están disponibles en www.tgbus.com y www.cngba.com

Se adjunta el uso del código de trucos

※Verificar descripción del código

1. Dirección y valor

Los dedos de trucos se pueden dividir en tres tipos según las diferentes fechas de modificación

El tamaño del valor es decimal de 8 bits (1 byte): 0 ~255 Hexadecimal: 00~ Código de trucos FF 0yyyyyyy: xx Función: Generalmente se usa para modificar la cantidad

Tamaño del valor: 16 bits (2 bytes) Decimal: 0~65535 Hexadecimal: 00~FFFF Código digital barato: 0yyyyyyy: xxxx Función: generalmente se usa para modificar habilidades o tipos de accesorios

Tamaño del valor: 32 bits (4 bytes) Decimal: 0~4294967295 Hexadecimal: 00~FFFFFFFF Código de dedo barato: 0yyyyyyy :xxxxxxxx Función: generalmente se usa para modificar dinero

2. Decimal y hexadecimal

Por ejemplo, [882] en decimal se convierte en hexadecimal [372], 10 [1000] en hexadecimal se convierte en hexadecimal [3E8]. Una herramienta conveniente para convertir entre decimal y hexadecimal es la calculadora que viene con WINDOW. Seleccione [Programas] → [Accesorios] en el menú de inicio] → [Calculadora] se puede ejecutar y luego seleccione [Ver] en el menú (Calculadora) y seleccione (Tipo científico) para activar la función de conversión entre decimal y hexadecimal.

Por lo general, el número hexadecimal está marcado como "32h" y la siguiente "h" es la abreviatura de "Hex". Por ejemplo , el primer Pokémon (intervalo 64h) LV 030042E4 significa que la dirección LV del segundo Pokémon es 03004348 (030042E4 El resultado se obtiene sumando el número hexadecimal 64).

3. p>Cuando hay algunos trucos que necesitas usar con frecuencia, pero no quieres usarlos cada vez. Si te resulta complicado volver a ingresar, puedes guardar el código de trucos actual como un archivo CLT y simplemente leer el archivo. directamente cuando desee usarlo la próxima vez. La operación específica es seleccionar en el menú de VBA (tomando la versión en inglés como ejemplo) [Trucos] - [Guardar lista de trucos] se usa para guardar el código de trucos actual, y [. Cargar lista de trucos] se utiliza para leer el archivo de códigos de trucos. Si hace clic aquí, puede descargar los códigos de trucos del libro ilustrado completo y leerlos en secuencia cuando lo use. , [pokedex03.clt] Estos tres archivos están bien.

4 Simplificación de los dedos tramposos

Por ejemplo, memoria VBA El estado es

dirección: 0. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

02000000: 12 34 56 78 9A BC DE F0 00 00 32 00 E7 03 00 00

p>

02000010:00 00 63 00 53 00 ED 00 92 56 00 00 14 30 00 00

↑ Dirección ↑ Valor

Supongamos que el valor que desea cambiar es el valor que se muestra arriba, luego cuando desee cambiar el valor de 02000000h a 02000003h, el formato general es de cuatro líneas como esta:

02000000:12

02000001:34

02000002:56

02000003:78

Los cuatro códigos anteriores se pueden fusionar y simplificar a

02000000:78563412

Si solo desea cambiar el valor de 02000000h a 02000001h, es 020000

00: 3412

Entonces, de 02000002h a 02000003h es

02000002:7856

5. Uso específico

Aquí está la versión en inglés de VBA. ilustra, puedes descargarlo desde su página de inicio oficial.

Si quiero cambiar el dinero a ilimitado (un determinado juego), el código es

02025924:000F423F

La mejor y más directa forma es seleccione en el menú VBA [Trucos]-[Lista de trucos]-[Código] y luego aparecerá la ventana "Agregar código de trucos" "Descripción" para que pueda agregar una descripción del código de trucos que ingresó a continuación. Puedo ingresar 'Dinero ilimitado' o dejarlo en blanco. El cuadro de texto marcado como 'Código' a continuación es para que ingrese el código de trampa. En este momento, puede ingresar 02025924:000F423F allí y presionar [Aceptar]] Después de presionar el botón. , encontrará que el código de trucos se ha agregado a la lista de Códigos.

Entonces está bien.

¡Por último, te deseo felices juegos!

Accesorios generales:

OD5ABXX OD5B5XX

OD5C7XX OD5AC63

OD5B663 OD5C863

OD5ADXX OD5B7XX

OD5C9XX OD5AE63

OD5B863 OD5CA63

OD5AFXX OD5B9XX

OD5CBXX OD5BO63

OD5BA63 OD5CC63

OD5B1XX OD5BBXX

OD5CDXX OD5B263

OD5BC63 OD5CE63

OD5B3XX OD5BDXX

OD5CFXX OD5B463

OD5BE63 OD5DO63

OD5C263 OD5D1XX

OD5BFXX OD5C3XX

OD5D263 OD5CO63

OD5C463 OD5C5XX

OD5C1XX OD5C663

※(dos Un grupo)

Accesorios importantes:

OD5D5XX OD5DFXX

OD5E8XX OD5D6XX

OD5EOXX OD5E9XX

OD5D7XX OD5E1XX

OD5EAXX OD5D8XX

OD5E2XX OD5EBXX

OD5D9XX OD5E3XX

OD5ECXX OD5DAXX

OD5E4XX OD5EDXX

OD5DBXX OD5E5XX

OD5EEXX OD5DCXX

OD5E6XX OD5DEXX

OD5DDXX OD5E7XX

Pelota Bebé:

OD5FOXX OD58BXX

OD5F163 OD581XX

OD5F2XX OD582XX

OD5F363 OD583XX

OD5F4XX OD584XX

OD5F563 OD585XX

OD5F6XX OD586XX

OD5F763 OD587XX

OD5F8XX OD588XX

OD5F963 OD589XX

OD58AXX

※(dos un juego )

Maquinaria de acrobacias:

OD571XX OD58CXX

OD572XX OD58DXX

OD573XX OD58EXX

OD574XX OD58FXX

OD575XX OD59OXX

OD576XX OD57BXX

OD577XX OD57CXX

OD578XX OD57DXX

OD579XX OD57EXX

OD57AXX OD57FXX

OD58OXX

※(Los efectos especiales se pueden acumular hasta OD5A8XX)

Los siguientes son los números que se pueden marcar en XX:

<

/p>

04=Bola de 600 yuanes

05=Bola de 200 yuanes

06=

07=Bicicleta

08 =Piedra Luna

09=Antídoto

0A=Alivia Quemaduras

0B=Alivia el Caos

0C=Alivia el Sueño

0D=Alivia la parálisis

0E=3000 yuanes de tónico de punto completo (también restaura el estado anormal)

0F=2500 yuanes de tónico de punto completo

10=200 puntos de tónico por valor de 1200 yuanes

11=50 puntos de tónico

12=20 puntos de tónico

13=Cuerda de perforación ( saliendo de la cueva)

14=Los Pokémon débiles dentro de 100 pasos no se atreven a acercarse

15=Píldora de suministro de PP (repone todo el valor de PP de un truco)

16=Piedra de Fuego

17=Piedra del Trueno

18=Piedra de Agua

19=(Mismo número 06)

1A=Aumentar límite

1B=Aumentar poder de ataque

1C=Aumentar poder de defensa

1D=Aumentar agilidad

1E= Arena blanda (para tipos de suelo)

1F=Mejora el ataque especial y la defensa especial

20=Caramelo mágico

21=Aumento de precisión

p>

22=Hoja de Piedra

23=Chaqueta de Metal

24=Bola Dorada

25=Muñeca Pipi

26=Panax (recupera todas las condiciones anormales)

27=Vitality Tablet (resucita media sangre)

28=Vitality Block (la sangre de resurrección está llena)

29=Efecto especial card

2A=Los Pokémon débiles no se atreven a acercarse en 200 pasos

2B=Los Pokémon débiles no se atreven a acercarse en 250 pasos

2C=Visor vital

2D=(igual que antes)

2E=agua de manantial deliciosa (recupera 50 HP)

2F=refresco espiritual (recupera 60 HP) Punto HP)

30=Bebida mixta (restaura 80 puntos de HP)

31=Potenciador de energía

32=(Igual que antes)

33=(diferente de el anterior)

34=Speed ​​Booster

35=Stunt Booster

36=Caja de Cobre

37=Explorer

38=(Igual que 06)

39=Nueva emisora

3A=Caña de pescar mala

3B=Caña de pescar buena

3C=Cuchillas doradas/plateadas (se pueden vender en la tienda para fines desconocidos)

3D=Súper caña de pescar

3E=Aumentar puntos

p>

3F=Píldora de suministro de PP (repone el valor de 10 PP para un truco)

40=Píldora de suministro de PP (mismo número 15)

41=Píldora de suministro de PP (responde valor de 10 PP para todas las habilidades especiales)

42=

43=Medicina secreta

44=Billete de barco

45= Huevo Magic Baby (el huevo que da a luz a Togepi)

46=(mismo número 06)

47=Polvo de plata (puede ser llevado por el tipo insecto para aumentar el poder)

48=Molinillo de Leche (Recupera 100 HP)

49=Garra Preventiva (Mientras la lleves ocasionalmente, puedes atacar primero)

4A= Fruta de desintoxicación

4B=Hojas de plata (se pueden vender en la tienda para fines desconocidos)

4C=El fruto de la quemadura

4D=Picotazos afilados de pájaro (se puede mejorar llevando el tipo de insecto) Poder)

4E=fruta que alivia la parálisis

4F=mismo número 4C

50=fruta de árbol congelada

51=aguja venenosa (El poder del sistema de veneno aumentará)

52=Prueba del Rey

5

3=Fruta del árbol amargo

54=Fruta de menta

55=Castaño rojo (material para bolas de nivel)

56=Seta shiitake pequeña (se puede vender a bajo precio) )

57=Seta Shiitake grande (se puede vender en la tienda)

58=Mismo número que 47

59=Castaño verde (material para bola de cebo )

p>

5A=Mismo número 06

5B=Guardián Xiaojian

5C=Castaño amarillo (material de la bola lunar)

5D=Castaño verde (material de bola amigable)

5E=Encanto para evitar el mal

5F=Rocío misterioso (el poder aumentará si el elemento agua lo lleva)

60=Cuchara curva (deja que Si llevas el tipo superpoder, la potencia aumentará)

61=Castaño Blanco (el material de la bola de velocidad)

62=Cinturón Negro (Si llevas el tipo de lucha, el poder aumentará)

63=Castaño negro (material de la bola de peso)

64=Mismo número 06

65=Castaño melocotón (material de la bola del amor)

66=Gafas de sol (el poder aumentará si se lleva el tipo malvado)

67=Cola deliciosa (puede venderse a un precio alto)

68=Cinta rosa

69=Cebolla larga

6A=Bomba de humo

6B=Insoluble hielo

6C=Imán

6D=Fruta Milagrosa

6E=Perla

6F=Perla Grande

Área 3_Elf

Encuentra el monstruo especificado en la batalla:

NO.1 0D0DF01

NO.2 0D0DF02

NO.3 0D0DF03

NO.4 0D0DF04

NO.5 0D0DF05

NO.6 0D0DF06

NO.7 0D0DF07

NO.8 0D0DF08

NO.9 0D0DF09

NO.10 0D0DF0A

NO.11 0D0DF0B

NO.12 0D0DF0C

NO.13 0D0DF0D

NO.14 0D0DF0E

NO.15 0D0DF0F

NO.16 0D0DF10

NO .17 0D0DF11

NO.18 0D0DF12

NO.19 0D0DF13

NO.20 0D0DF14

NO.21 0D0DF15

NO.22 0D0DF16

NO.23 0D0DF17

NO.24 0D0DF18

NO.25 0D0DF19

NO. 26 0D0DF1A

NO.27 0D0DF1B

NO.28 0D0DF1C

NO.29 0D0DF1D

NO.30 0D0DF1E

NO.31 0D0DF1F

NO.33 0D0DF21

NO.34 0D0DF22

NO.35 0D0DF23

NO.36 0D0DF24

NO.37 0D0DF25

NO.38 0D0DF26

NO.39 0D0DF27

NO.40 0D0DF28

NO.41 0D0DF29

NO.42 0D0DF2A

NO.43 0D0DF2B

NO.44 0D0DF2C

NO.45 0D0DF2D

NO.46 0D0DF2E

NO.47 0D0DF2F

NO.48 0D0DF30

NO.49 0D0DF31

NO.50 0D0DF32

NO.51 0D0DF33

NO.52 0D0DF34

NO.53 0D0DF35

NO.54 0D0DF36

NO.55 0D0DF37

NO.56 0D0DF38

NO.57 0D0DF39

NO.58 0D0DF3A

NO.59 0D0DF3B

NO.60 0D0DF3C

NO.61 0D0DF3D

NO.62 0D0DF3E

NO.64 0D0DF40

NO.65 0D0DF41

NO.66 0D0DF42

NO.67 0D0DF43

NO .68 0D0DF44

NO.69 0D0DF45

NO.70 0D0DF46

NO.71 0D0DF47

NO.72 0D0DF48

NO.73 0D0DF49

NO.74 0D0DF4A

NO.75 0D0DF4B

NO.76 0D0DF4C

NO. 77 0D0DF4D

NO.80 0D0DF50

NO.81 0D0DF51

NO.82 0D0DF52

NO.83 0D0DF53

NO.84 0D0DF54

NO.85 0D0DF55

NO.86 0D0DF56

NO.87 0D0DF57

NO.88 0D0DF58

NO.89 0D0DF59

NO.90 0D0DF5A

NO.91 0D0DF5B

NO.92 0D0DF5C

NO.93 0D0DF5D

NO.94 0D0DF5E

NO.95 0D0DF5F

NO.96 0D0DF60

NO.97 0D0DF61

NO.98 0D0DF62

NO.99 0D0DF63

NO.100 0D0DF64

NO.101 0D0DF65

NO.102 0D0DF66

NO.103 0D0DF67

NO.104 0D0DF68

NO.105 0D0DF69

NO.106 0D0DF6A

NO.107 0D0DF6B

NO.108 0D0DF6C

NO.109 0D0DF6D

NO.110 0D0DF6E

NO.111 0D0DF6F

NO.112 0D0DF70

NO.113 0D0DF71

NO.114 0D0DF72

NO.115 0D0DF73

NO.116 0D0DF74

>

NO.117 0D0DF75

NO.118 0D0DF76

NO.119 0D0DF77

NO.120 0D0DF78

NO. 121 0D0DF79

NO.122 0D0DF7A

NO.123 0D0DF7B

NO.124 0D0DF7C

NO.125 0D0DF7D

NO.126 0D0DF7E

NO.127 0D0DF7F

NO.128 0D0DF80

NO.129 0D0DF81

NO.130 0D0DF82

NO.131 0D0DF83

NO.132 0D0DF84

NO.133 0D0DF85

NO.134 0D0DF86

NO.135 0D0DF87

NO.136 0D0DF88

NO.137 0D0DF89

NO.138 0D0DF8A

NO.139 0D0DF8B

NO.140 0D0DF8C

NO.141 0D0DF8D

NO.142 0D0DF8E

NO.143 0D0DF8F

NO.144 0D0DF90

NO.145 0D0DF91

NO.146 0D0DF92

NO.147 0D0DF93

NO.148 0D0DF94

NO.149 0D0DF95

NO.150 0D0DF96

NO.151 0D0DF97

NO.152 0D0DF98

NO.153 0D0DF99

NO.154 0D0DF9A

NO.155 0D0DF9B

NO.156 0D0DF9C

NO.157 0D0DF9D

NO.158 0D0DF9E

NO.159 0D0DF9F

NO.160 0D0DFA0

NO.161 0D0DFA1

NO .162 0D0DFA2

NO.163 0D0DFA3

NO.164 0D0DFA4

NO.165 0D0DFA5

NO.166 0D0DFA6

NO.167 0D0DFA7

NO.168 0D0DFA8

NO.169 0D0DFA9

NO.170 0D0DFAA

NO. 171 0D0DFAB

NO.172 0D0DFAC

NO.173 0D0DFAD

NO.174 0D0DFAE

NO.175 0D0DFAF

NO.176 0D0DFB0

NO.177 0D0DFB1

NO.178 0D0DFB2

NO.179 0D0DFB3

NO.180 0D0DFB4

NO.181 0D0DFB5

NO.182 0D0DFB6

NO.183 0D0

DFB7

NO.184 0D0DFB8

NO.185 0D0DFB9

NO.186 0D0DFBA

NO.187 0D0DFBB

NO.188 0D0DFBC

NO.189 0D0DFBD

NO.190 0D0DFBE

NO.191 0D0DFBF

NO.192 0D0DFC0

NO.193 0D0DFC1

NO.194 0D0DFC2

NO.195 0D0DFC3

NO.196 0D0DFC4

NO.197 0D0DFC5

NO.198 0D0DFC6

NO.199 0D0DFC7

NO.200 0D0DFC8

NO.201 0D0DFC9

NO.202 0D0DFCA

NO.203 0D0DFCB

NO.204 0D0DFCC

NO.205 0D0DFCD

NO.206 0D0DFCE

NO.207 0D0DFCF

NO.208 0D0DFD0

NO.209 0D0DFD1

NO.210 0D0DFD2

NO.211 0D0DFD3

NO.212 0D0DFD4

NO.213 0D0DFD5

NO.214 0D0DFD6

NO .215 0D0DFD7

NO.216 0D0DFD8

NO.217 0D0DFD9

NO.218 0D0DFDA

NO.219 0D0DFDB

NO.220 0D0DFDC

NO.221 0D0DFDD

NO.222 0D0DFDE

NO.223 0D0DFDF

NO. 224 0D0DFE0

NO.225 0D0DFE1

NO.226 0D0DFE2

NO.227 0D0DFE3

NO.228 0D0DFE4

NO.229 0D0DFE5

NO.230 0D0DFE6

NO.231 0D0DFE7

NO.232 0D0DFE8

NO.233 0D0DFE9

NO.234 0D0DFEA

NO.235 0D0DFEB

NO.236 0D0DFEC

NO.237 0D0DFED

NO.238 0D0DFEE

NO.239 0D0DFEF

NO.240 0D0DFF0

NO.241 0D0DFF1

NO.242 0D0DFF2

NO.243 0D0DFF3

NO.244 0D0DFF4

NO.245 0D0DFF5

NO.246 0D0DFF6

NO.247 0D0DFF7

NO.248 0D0DFF8

NO.249 0D0DFF9

NO.

250 0D0DFFA

NO.2510D0DFFB

Área 4_Periferia

Encuentro con Pokémon brillantes: 0D10B07

Puedes tomar el tranvía desde el principio: 0D45804

Obtén todas las funciones del reloj: 0D66F8F

Todas las decoraciones de la habitación: 0D7FEFF 0D7FFFF 0D800FF 0D801FF 0D802FF 0D803FF 0D804FF

Casa de ancianos gratis: 0CF9400 0CF9500 0CF9600< / p>

Pokémon en la guardería Nivel: 100: Suegro: 0DBE998 0DBEA96 0DBEB7F, anciana: 0DC1898 0DC1996 0DC1A7F

Da un paso y nacerá el huevo: 0D9837F 0DA0B01

Todas las máquinas de transferencia secretas: 0D5A301 0D5A401 0D5A501 0D5A601 0D5A701 0D5A801 0D5A901

El número de bolas especiales para la competencia de captura de insectos llegó a 99: 0D98963

Depósito máximo: 0D5690F 0D56A42 0D56B3F

Token MAX: 0D56D27 0D56E0F

Obtener todas las insignias: 0D56FFF

Obtener todas las insignias del mapa antiguo: 0D570FF

Spray cambio de estado: 0D9B1FF