Códigos de Pokémon Rojo Fuego Goldfinger

1. 82005274 0003——Superbola (más poderosa que la bola monstruosa)

2. 82005274 0004——Bola monstruosa (bola normal)

3. 82005274 0005 - pelota de tejo (pelota especial para el parque de tejo)

4. 82005274 0006 - pelota de tenis táctil (fácil de atrapar monstruos acuáticos y de insectos)

5. Booth Ball (monstruos fáciles de atrapar en el fondo del mar)

6.82005274 0008——Nice Ball (cuanto más débil es el monstruo, más fácil es atrapar)

7. 82005274 0009 ——Libby Road Ball (la pelota es fácil de atrapar)

82005274 000A——Daima Ball (cuanto más larga sea la ronda, más fácil es atrapar)

9. 82005274 000B - High Cornerstone Ball (el monstruo capturado se acerca)

10.